Kediri, 30 April 2026 – Himpunan Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi Universitas Nusantara PGRI Kediri (HIROSI) sukses menyelenggarakan kegiatan HIROSI Go To School di SMKN 3 Kediri pada Kamis (30/04). Kegiatan ini mengusung tema “Design Your Future: Mengenal Dunia UI/UX dan Teknologi Digital” dengan fokus utama pada pengenalan UI/UX Design kepada siswa.

Kegiatan ini diikuti oleh siswa-siswi kelas X Jurusan DKV di SMKN 3 Kediri. Program ini bertujuan untuk memberikan wawasan kepada generasi muda mengenai pentingnya desain dalam pengembangan teknologi digital, khususnya dalam menciptakan pengalaman pengguna yang efektif dan menarik.
Materi dalam kegiatan ini disampaikan oleh Aji Caksa, seorang Frontend Web Developer dan UI/UX Designer yang berfokus pada pengembangan website responsif serta desain berbasis pengalaman pengguna (user-centered design). Dengan pengalaman tersebut, pemateri memberikan gambaran nyata tentang bagaimana desain dan teknologi saling terintegrasi dalam dunia industri digital.

Dalam pemaparannya, pemateri menjelaskan bahwa di era digital saat ini, sebuah aplikasi tidak hanya dituntut memiliki fungsi yang canggih, tetapi juga harus mudah digunakan dan memberikan kenyamanan bagi pengguna. Oleh karena itu, UI (User Interface) dan UX (User Experience) menjadi aspek penting dalam pengembangan produk digital.
Materi yang disampaikan meliputi konsep dasar UI/UX, penyusunan user flow, pembuatan wireframe, hingga penerapan elemen visual seperti warna dan tipografi yang konsisten. Tidak hanya teori, siswa juga diajak untuk melihat secara langsung proses perubahan ide menjadi sebuah prototype interaktif melalui sesi demonstrasi.
Antusiasme peserta terlihat tinggi, terutama saat sesi praktik dan diskusi berlangsung. Banyak siswa yang aktif bertanya terkait proses desain aplikasi serta peluang karier di bidang UI/UX. Hal ini menunjukkan bahwa topik yang diangkat relevan dengan perkembangan teknologi sekaligus menarik minat siswa untuk lebih mengenal dunia digital.
Melalui kegiatan ini, HIROSI berharap dapat membuka wawasan siswa bahwa sebuah produk digital tidak dibuat secara instan, melainkan melalui proses riset, analisis, dan kreativitas. Selain itu, kegiatan ini juga menjadi sarana untuk mendorong siswa mulai merancang masa depan mereka melalui ide-ide inovatif di bidang teknologi.

Kegiatan HIROSI Go To School menjadi salah satu bentuk kontribusi nyata mahasiswa dalam dunia pendidikan, sekaligus mempererat hubungan antara perguruan tinggi dan sekolah menengah dalam menghadapi tantangan era digital.























